Гульні Прататып па катэгорыях:
Страх, які бударажыць уяўленне
Без відовішчаў жыццё становіцца сумная і трывіяльная. Каб хоць неяк разнастаіць прэсныя будні, людзі пастаянна вышукваюць магчымасць ўзбурыць сябе, страсянуць. Раней гэтаму служылі:
- вандроўныя акцёры
- забаўляць публіку акрабаты
- жанглёры
- утаймавальнік дзікіх жывёл
- глытаюць меч, агню
Таксама, складалі розныя небыліцы і палохалі адзін аднаго страшнымі аповядамі аб лесавікоў, русалак, драконах, ведзьмах і ведзьмаках. Сёння на іх змену прыйшлі монстры больш страшны – зомбі, пярэваратні, вампіры, мутанты. Але і гэта перастала казытаць нервы і народ, зламаючы галаву, кінуўся скакаць з парашутам, з высокага моста на гумцы, заняўся паркурам, скалалажаннем, пакарыў глыбіні і адчувае лёс зносінамі з акуламі. Што ва ўсім гэтым экстрыме прыцягвае людзей? – магчымасць атрымаць вострыя эмоцыі, выклікаць адчуванне страху і рызыкі. Мы ўжо так закасцянелі ў пастаянных катаклізмах і бязладзіцы, што наш нябачны панцыр прабіць становіцца ўсё больш складана. На фоне гэтага нават старыя фільмы пра вампіраў нас больш смешаць сваёй наіўнасць, хоць у свой час народ прыходзіў ад іх у жах. Калі ў 1818 годзе Мэры Шэлі напісала кнігу пра Франкенштэйна, быццам бы на аснове свайго сну, яе літаратурная праца палохаў чытача не на жарт. Сёння ж яна падобная на лірычную драму, дзе галоўная якая гучыць нота выклікае хутчэй жаль да душэўных пакут бяскрыўднага істоты, якое само баіцца людзей, хаваючыся ад іх позіркаў. Сучасныя фільмы жахаў, кнігі-хорары і аналагічныя кампутарныя гульні вынаходзяць усё больш новыя прыёмы, каб напалохаць нас. І ці варта ў душы варухнуцца чарвячка страху, як ён зноў апускае галаву і працягвае сваю дрымоту. Мы прывыклі што дабро, якім бы кволым яно не было, усё роўна перамагае самае падступнае і крыважэрнае зло. Вельмі рэдка знаходзяцца смелыя сцэнарысты, гатовыя пайсці насуперак ўсталяваных правілах, дазваляючы жаху радавацца.
Інавацыйныя гульні Прататып
У 2009 годзе пад эгідай кампаніі Radical Entertainment выйшаў Prototype - навукова-фантастычны экшэн, дзе падзеі адбываюцца ад іншага асобы. Галоўны герой гульні Прататып – Алекс, які стаў ахвярай навуковых эксперыментаў. Падчас катастрофы ён быў паранены, а калі вярнуўся да жыцця, аказалася, што страціў памяць і адзінае яго цяперашні стан – адчуванне нянавісці да ўсяго жывога.
Вырваўшыся на вуліцу, ён пачаў разбураць усё вакол. Яго неапанаваная лютасьць памножаная на неўтаймоўную сілу, у суме далі катастрафічны вынік. У ім няма ні кроплі спачування і па меры таго, як моц яго расце, ён з яшчэ большым імпэтам адчувае яе. Яму зусім няважна, хто цяпер перад ім – мужчына ці жанчына, злачынец ці служка Феміды, дзіця або хатні гадаванец, малады або стары, зомбі ці жывы. Ён любому адарве галаву і нават не паморшчыцца. Ён нібы танк, рухаецца па вуліцах горада і па ходзе бурыць будынка, шпурляе аўтамабілі, вырывае дрэвы з зямлі, нібы каласкі. Яму няма чаго шукаць ліфт і лесвіцу – адным скачком ён узбіраецца на самае вышынны будынак або скача ўніз і асфальт пад ім крышыцца шклом. Яму варта запусціць руку ў зямлю, і яна выйдзе з яе праз некалькі метраў удалечыні вострымі шаблямі кіпцюроў.
Спыніць або угаварыць яго немагчыма. Але самае небяспечнае ў тым, што ён увесь час муціруе і набывае новыя смяротныя здольнасці. Працэс гульні Прататып прадугледжвае праходжанне місій, але калі няма жадання звязвацца з абавязковымі заданнямі, можна проста бегаць па горадзе без асаблівай мэты і вынішчаць яго жыхароў. Фінал цацкі шматзначны, быццам гульцу далі магчымасць самому яго дадумаць.
Прэзентаваная ў 2009 годзе гульня прататып да сённяшняга часу ўжо паспела абрасці дастатковай колькасцю прыхільнікаў экшэна з добра збудаваным паслядоўным сюжэтам. Так прыцягнуў ён і ўвага фанатаў цыклу гульняў пра асасін, бо ў прататыпе ёсць гэтак ветлівыя іх сэрцу элементы паркура. Адным словам, гульня займальная і разлічаная на карыстальнікаў з абсалютна розным колам інтарэсаў. Вам трэба будзе гуляць за вельмі незвычайнага персанажа. Алекс – мутант, надзелены не толькі звышздольнасцямі ў дачыненні да сілы, хуткасці і баявых якасцяў, але і неардынарным уменнем паглынаць ўсіх, хто сустрэнецца яму на шляху. Паглынаць – гэта значыць, не толькі знішчыць чалавека, але і атрымаць магчымасць скапіяваць яго знешнасць. А так жа дэталёва вывучыць усе, што знаходзіцца ў памяці ахвяры. Менавіта з гэтых успамінаў вам і трэба будзе скласці карціну ўласнай гісторыі ператварэння з звычайнага (ці не такога ўжо і звычайнага? ) Хлопца Алекса Мэрсера ў жахлівага монстра.
Месца дзеяння – заражаны вірусам Нью-Ёрк, дзе фармальна дзейнічае ваеннае становішча, а на самай справе пануюць анархія і паніка. Дарэчы, сваю ролю ў тым, што сітуацыя менавіта такая, вам таксама трэба будзе пасля ацаніць. Ну а пакуль прыйдзецца бегаць па Манхэтэне, выконваючы як сюжетообразующие, так і пабочныя квэсты. Паралельна паглынаючы мноства ворагаў і збіраючы генетычны матэрыял, які гуляе ў прататыпе адну з найбольш важных роляў. Ворагаў у вас больш, чым дастаткова – гэта і салдаты войска ЗША, сярод якіх знаходзяцца прадстаўнікі спецыяльнага падраздзялення « Чорная варта », і мутанты, а часам і простыя жыхары Нью-Ёрка, якія маюць дачыненне да вашай гісторыі. Менавіта таму вам наўрад ці надакучыць аблічча вашага персанажа. Бо перамагаючы і паглынаючы свайго ворага, ён набывае яго знешнасць. Так што бегаць вы будзеце ў абсалютна розных амплуа – салдата, іншага монстра і нават, пры жаданні, шаноўнага сівога дзядка або маладзенькай дзяўчыны. Але ў любым абліччы з вамі застаюцца вашыя неардынарныя здольнасці. Напрыклад, адрошчваць замест рук доўгія смяротныя канчукі і, вядома ж, бегаць па вертыкальным паверхням. Герою ня трэба ні за што чапляцца, адлегласць па сцяне ён пераадольвае так жа лёгка, як і па асфальце. У нас на сайце вы можаце спампаваць гульні Прататып бясплатна!