Гульні Паркур па катэгорыях:
спартыўныя гульні абуджаюць у людзях рызыка і заражаюць сваёй энергетыкай. Хто-то становіцца прафесіяналам, іншых задавальняе пасіўнае сузіранне за поспехамі іншых і магчымасць падтрымаць любімую каманду або спартсмена крычалкамі. Але ёсць і такія, хто ўвесь час знаходзіцца ў пошуку чагосьці новага, неиспытанного, неўтаймоўнага, які выклікае сапраўдны драйв і які прымушае кроў па венах цячы хутчэй.
Можна стаць экстрэмалы, скачучы з парашутам, пакараючы горныя вяршыні або хвалі на Серф, апускаючыся з аквалангам на вялікія глыбіні да акулам. Але ўсё гэта патрабуе часу, а таксама вялікіх фінансавых выдаткаў на паездку і рыштунак.
Гульні паркур і філасофія напрамкі
Няўрымслівыя духам азартныя людзі знайшлі рашэнне ў паркур, які ператварыўся для іх у філасофію, стыль жыцця, крэда. У яго аснове ляжыць ўменне па пераадоленні перашкодаў без зніжэння хуткасці. Для гэтага не трэба адмысловай экіпіроўкі ці прыстасаванняў, цела чалавека – усё, што патрабуецца для паркура.
У якасці перашкод разглядаюцца любыя гарадскія збудаванні і расліны:
- Дрэвы;
- Лесвіцы;
- Платы;
- Сцены;
- Парэнчы;
- Дома;
- Парапеты;
- Спецыяльныя рукатворныя канструкцыі.
Вырашыўшы заняцца паркурам, неабходна быць гатовым да вялікіх нагрузак фізічным і духоўным. Як і ёгі, трэйсераў – займаюцца гэтым своеасаблівым спортам людзі, павінны выхоўваць у сабе волю, цягавітасць, сілу пазітыўнага духу, забіваць ўнутраны страх, прыводзіць фізічнае і ментальнае цела ў гармонію.
Апроч гэтага, трэйсераў павінны шмат часу праводзіць за развіццём тэхнікі, вучыцца быць чэпкімі, спрытнымі, моцнымі, гнуткімі, у чым добра дапамагаюць практыкаванні па атлетыцы і скалалажанні. Як усё адбываецца ў дзеянні, паказваюць паркур гульні, дзе распрацоўшчыкі дазволілі сабе некалькі адысці ад традыцыйнага мерапрыемствы і ўключылі ў яго дадатковыя відовішчныя элементы. Гэты рух прыдумалі Себасцьян фука і Давід Бель, а ў якасці дэвізу Бель прапанаваў выраз: « Няма межаў, а толькі перашкоды ». Асноўныя прынцыпы жа паркура – эфектыўнасць, бяспека, прастата. Усе сілы трэба канцэнтраваць на тым, што адбываецца, ня зацикливаясь на гледачах. Усё, што аказваецца за рамкамі трох асноватворных кітоў, ужо не можа ставіцца да руху.
Онлайн гульні паркур ў сваёй немудрагелістай форме спрабуюць данесці галоўныя ідэі напрамкі – толькі тваё цела і яго бездакорнае становішча ў прасторы, верная адзнака сітуацыі, уласных магчымасцяў і хуткасць рэакцыі. Часам, назіраючы, як рухаюцца трэйсераў, узнікае адчуванне, што яны імкнуцца перасягнуць адзін аднаго. Але ўжо сама яго ідэя выключае суперніцтва і паказушнасць. Нават пагоня за адрэналінам супярэчыць вучэнню, хоць складана ўявіць, што ён не ўзнікае падчас таго, што адбываецца.
Па слядах відовішчнасці
Аднак на пэўным этапе аўтары паркура прыйшлі да рознагалоссяў. У той час, як Давід Бель прытрымліваўся строгіх рамак, Себасцьян фука захацеў рухацца далей і зрабіць яго больш відовішчным, што дазволіла б атрымаць камерцыйную выгаду пры ўдзеле ў шоў-праграмах і рэкламах. Зрабіўшы гэта, Бель стварыў адгалінаванне, якое стала называцца фрираном, і сказаць можна з упэўненасцю, што гуляць у гульні паркур не што іншае, як гуляць у фриран.
Хто з іх мае рацыю, складана сказаць, але, хутчэй за ўсё, абодва стваральніка проста пайшлі сваім шляхам, і права на жыццё мае кожны варыянт. Нічога катастрафічнага не адбылося і флэш гульні пра паркур нас па-ранейшаму натхняюць на подзвігі. Выбраўшы новы спосаб перамяшчэння, вы адсуне асабістыя мяжы, зробіце свет шырэй і больш даступнымі, перашкоды неістотнымі, а магчымасці бязмежнымі.