Star Wars: Knights of the Old Republic
Працэсар: Pentium III / Athlon 1 Ггц
АЗП: 128 Мб
Відэакарта: 32 Мб
Месца на дыску: 3. 7 Гб
Star Wars: Knights of the Old Republic - кампутарная ролевая гульня, дзеянне якой праходзіць ў сусвеце кінасаге «Зорныя войны». У гульні вам выпадзе выдатная магчымасць прайсці па знаёмых планет, сабраць свой уласны светлавы меч і вырашыць нямала загадак, раскрыць не адзін змова і стаць сапраўдным рыцарам джэдаем.
Сюжэт
Дзеянне гульні Knights of the Old Republic, а скарочана KOTOR разгортваецца за 4000 тысячы гадоў да падзей, што апісваліся ў кінафільмах. У самым пачатку гульні вы апынецеся на караблі пад назвай «Шпіль Эндара», якія знаходзяцца пад шквалам нападаў флоту сітхаў недалёка ад планеты Тарис. Ваш персанаж - адзін з пілотаў карабля, які разам з выжылымі членамі каманды спускаецца на паверхню планеты ў выратавальным модулі. Першая задачай маладога пілота ў Star Wars KOTOR стане пошук свайго камандзіра, капітана карабля джэдая Бастыліі Шан. За Бастыліі будуць паляваць і сілы сітхаў, бо яна валодае унікальнай здольнасцю баявой медытацыі, якая не раз дапамагала войскам Рэспублікі стрымліваць націск мяцежнікаў. Цэлы год ідзе пагоня за Бастылію, з таго самага моманту, калі яна зрабіла спробу захапіць цёмнага ўладара сітхаў Дарта Рэва, але нечаканы паварот падзей і здрада вучня сітхаў Дарта Малако зблытала ўсе планы для джэдая, а наваяўлены ўладыка сітхаў захапіў уладу і пачаў пагоню за рыцарам . Ваша ж гісторыя у Star Wars: Knights of the Old Republic пачнецца з выратавання джэдая ад войскаў праціўніка і прыняць першыя ўрокі ад свайго новага настаўніка.
Класы персанажаў
Пры стварэнні свайго персанажа ў Knights of the Old Republic вы зможаце выбраць адзін з трох кірункаў развіцця са сваімі унікальнымі асаблівасцямі, баявымі і мірнымі магчымасцямі. Першапачаткова вы зможаце зрабіць свой выбар паміж салдатам, байцом з вялікай колькасцю жыццёвых сіл, нягоднікам, слабым персанажам, арыентаваным на ўтойлівыя перамяшчэння і ўдары цішком або разведчыкам, прамежкавым класам паміж двума папярэднімі. З развіццём сюжэту Star Wars KOTOR, у залежнасці ад шляху, які вы вылучыце, ваш персанаж стане джэдаем або сітхаў і тут ізноў жа перад вамі паўстане выбар паміж трыма напрамкамі развіцця - ваяр, консул або вартаўнік. Воін - кантактны баец, які спецыялізуецца на звароце са светлавым мячом, валодае падвышанымі фізічнымі сіламі, аднак не так моцны ў выкарыстанні Сілы. Консул - аналаг чараўніка ў гульні, асноўны ўпор у навыках робіць на баявых прыёмах з выкарыстаннем Сілы. Вартаўнік - універсальны баец, аднолькава добра, які валодае светлавым мячом і Сілай.
Сіла
Аналогам звыклым магічным заклікам ў КOTOR служыць Сіла, асаблівыя ўменні, даступныя з пэўнага моманту гульні, як цёмным так і светлым байцам. Кожнае з уменняў будзе ставіцца да аднаго з трох кірункаў - светлай, цёмнага або нейтральнаму. У гульца няма абмежаванняў і ён можа вывучаць усе ўменні, абы на іх хапіла ачкоў вопыту, якія даюцца з атрыманнем новага ўзроўню. Выкарыстоўваць таксама можна ўсё ўменні, аднак, прадстаўнікі светлай боку будуць марнаваць нашмат больш ачкоў сілы на выкарыстанне цёмных уменняў і наадварот, сітхаў навыкі джэдаяў будуць давацца даражэй, чым свае цёмныя.