Закладкі

Air Conflicts: Secret Wars

Альтэрнатыўныя назвы: Air Conflicts: Secret Wars

Працэсар: Intel Pentium 4 @ 1. 6 GHz / AMD Athlon XP 1600 +

АЗП: 1 Гб

Відэакарта: 256 Мб

Месца на дыску: 4. 5 Гб

Air Conflicts: Secret Wars - адна з частак вядомай аркадны авіяцыйнай гульні з невялікім ухілам у сімуляцыю. На гэты раз аўтары гульні вырашылі правесці нас па невядомых гістарычным момантам сусветнай авіяцыі, вялікая частка з якіх пройдзе на франтах Другой сусветнай вайны, а таксама над нябёсамі Тобрук, Азербайджана або Югаславіі. Гульня Air Conflicts: Secret Wars здзіўляе і галоўным героем, дакладней гераіняй. Далікатная дзяўчына на працягу ўсёй гульні будзе кіраваць самымі смяротным паветранымі судамі сярэдзіны 20-га стагоддзя. А супрацьстаяць адважнаму пілоту з пазыўнымі Дзідзі будуць самыя лютыя асы Люфтвафе і савецкіх ВПС. Усяго ў гульні Air Conflicts: Secret Wars 2011 сем незвязаных паміж сабой гульнявых кампаній, у кожнай з якіх па некалькі місій. Пасля праходжання кожнай з кампаній нас будзе чакаць своеасаблівы флешбэк, калі гульня будзе перакідаць нас у часы Першай сусветнай, а галоўным героем гэтых самых падарожжаў у мінулае стане бацька галоўнай гераіні і паступова мы будзем даведвацца гісторыю знікнення бравага пілота, адначасна асвойваючы палёты на фанерных аэрапланах. Палёты на этажэрках пасля хуткасных маторных знішчальнікаў часоў Другой сусветнай вайны будуць выглядаць вельмі кантрасна, аднак менавіта яны прыносяць нейкі асаблівы каларыт і забяспечваюць сувязь часоў.

Адзінкавая кампанія

Гульня Air Conflicts: Secret Wars, а дакладней яе адзінкавая кампанія, як і любы авіясімулятара не мільгае шырокім разнастайнасцю пейзажаў. Аднак, гэта недагляд, уласцівае ўсім гульняў падобнага жанру, распрацоўшчыкі Air Conflicts: Secret Wars вырашылі пры дапамозе шырокага выбару заданняў. Кожны з самалётаў у Air Conflicts: Secret Wars 2011 будзе валодаць стандартным наборам ўзбраенняў, які складаецца з кулямётаў, бомбаў і ракет. Кожнае з іх мае свае асаблівасці, кулямётаў ўласціва перагравацца, так што бясконцая страляніна можа прывесці да высновы зброі з ладу і больш хуткага завяршэння боепрыпасаў, ракеты не адрозніваюцца высокай дакладнасцю, а каб навучыцца з брасывать бомбы з ювелірнай дакладнасцю неабходна нямала палётаць над патэнцыйнай мэтай.

Упраўленне

У адрозненне ад многіх папярэдніх частак серыяла, кіраванне тут больш падобна на сімулятар і выкарыстанне клавіятуры з мышшу, хоць і магчыма, але пазбаўляе гульца шэрагу сур'ёзных пераваг. Аднак пры жаданні можна пераключыцца на аркадны рэжым гульні, дзе не так востра адчуваюцца перагрузкі і да кіравання можна прывыкнуць ўсяго за адзін вылет. Выкарыстанне сімуляцыі ў кіраванні зробіць гульню ў разы вастрэй і цікавей, аднак, на навучанне складаным віражамі і падладку пад асаблівасці палёту прыйдзецца выдаткаваць трохі больш часу. Адной з асаблівасцяў гульні стала шкала адрэналіну, якая запаўняецца хутчэй за ўсё ў ходзе выканання небяспечных віражоў і пагоняў ад суперніка ці за ім. Калі шкала будзе запоўненая да канца, час у гульні некалькі замарудзіцца і дакладнасць стральбы будзе нашмат вышэй.