Трус і чарапаха зладзілі гонкі ў Swift Slow і не думайце, што вынік абумоўлены, нават не гледзячы на тое, што хуткасць перасоўвання ва ўдзельнікаў моцна адрозніваецца. Насамрэч героі будуць перасоўвацца з аднолькавай хуткасцю па полі з клетачак, а колькасць хадоў будзе абумоўлівацца гульнявым кубікам, на які вы націснеце ў ніжнім правым куце. Гульня створана па падабенстве настольнай гульні "Змеі і лесвіцы". Калі ўдзельнік спыніцца на лесвіцы, зможа перасунуцца наперад, падняўшыся па ёй, а калі сутыкнецца са змяёй, давядзецца вярнуцца на дзве клеткі назад у Swift Slow.