Самым вядомым выпрабаваннем гульні ў кальмарах з'яўляецца чырвоны і зялёны ліхтар, і гэта будзе ваш герой у Dontmove. Дэвіз гульні павінен спыніцца своечасова, і гэта не толькі важна, але і жыццёва важна, калі вы не спыніце героя, яны застрэляць яго. Выконвайце круглы ліхтарык у правым верхнім куце. Як толькі зялёны колер заменены чырвоным колерам, адразу спыніце гульца і перамясціцеся, калі зялёны колер будзе выключаны. Паспрабуйце не прапусціць магчымасць рухацца, бо час для гульні строга абмежаваны. Уверсе вы ўбачыце таймер зваротнай спасылкі ў DontMove.