Хлопчык у чырвонай т-кашулі апынуўся ў незвычайна ізаметрычным свеце ізаметрычнай галаваломкі і прапануе вам здзейсніць паездку з ім, выкарыстоўваючы спрыт і вынаходлівасць. Задача на кожным узроўні- дасягнуць сцяга, размешчанага на чырвонай пліце. У гэтым выпадку жоўтыя пліткі павінны знікнуць з поля. Хлопчык можа аднойчы наступіць на жоўтую плітку, пасля чаго ён растварыцца. У дадатак да жоўтых, на полі могуць з'явіцца плітка іншых адценняў, кожны з іх мае свае характарыстыкі ў 3D-ізаметрычнай галаваломцы.