Толькі раз на сто гадоў, падчас поўні ў замку, Сільверкіп пачынае рухацца ў руху, які адкрывае ўрывак у Старажытную бібліятэку, дзе захоўваюцца вельмі каштоўныя грымуры і кнігі пра сакрэтныя магічныя рытуалы. Героі гульнявых палачак і шэптаў - прафесар Корвін і яго два таленавітыя студэнты: сера і Кара з нецярпеннем чакалі гэтага гістарычнага моманту, і калі ўсё ўвайшло ў рух, вылецелі ў сакрэтную бібліятэку. У той жа час варта баяцца старажытныя пасткі ў светлых калідорах, якія вядуць да старажытных кніг і артэфактаў у палачках і шэптах. Дапамажыце героям бяспечна атрымаць і знайсці ўсё неабходнае.