Чатыры сябры вырашылі наведаць нацыянальны парк на выходныя. Іх кампанія мае не толькі забаўляльную, але і кагнітыўную мэту ў скачка на свабоду. Сябры пераехалі па загадзя запланаваным маршруце і раптам натыкнуліся на вялікую клетку, у якой Кангуру сядзіць і не хапае. Дзеці былі здзіўлены і адразу вырашылі выратаваць жывёлу. Для гэтага ім трэба адкрыць клетку, але няма ні замка, ні замочнай свідравіны. Мабыць, для свайго адкрыцця вам патрэбен нейкі спецыяльны ключ, і вы павінны знайсці яго ў скачках на свабоду.