На заднім двары аднаго з дамоў утварыўся мурашнік і ніхто яго не чапаў. Мурашынае сямейства жыло спакойна і шчасліва ў Save Anthill, але бяда прыйшла адкуль не чакалі. Прама пасярэдзіне мурашніка выпаўзла змяя. Яе спадабалася друзлая мяккая зямля і яна вырашыла тут уладкавацца. Для мурашак гэта раўнасільна гібелі, але як маленькім казуркам прагнаць вялікую рэптылію. Адзін з мурашак просіць вас дапамагчы прагнаць няпрошаную госцю. Справіцца са змяёй няпроста. Яе немагчыма ўгаварыць, а значыць трэба выкарыстоўваць хітрасць і ўменне разгадваць галаваломку ў Save Anthill.