Закладкі

Ведзьміны капялюшы

Гульня Witch's hats

Ведзьміны капялюшы

Witch's hats

Ведзьме атрымалася выкрасці ў чараўніка грымуар - кніга-набор загавораў, якая ёсць у кожнага які паважае сябе чараўніка. Ліхадзейку відавочна хтосьці падгаварыў, самой ёй не пад сілу выкарыстоўваць гэтую кнігу, паколькі сіл замала. Ваша задача ў Witch's hats - вярнуць скрадзенае, але ведзьма проста так не аддасць, хоць і разумее, што давядзецца вяртаць. Яна прапануе пагуляць з ёй. Намаляваўшы спецыяльны шасцікутнік на падлозе, яна расклала па кутах ведзьміны капялюшы. Іх аказалася шэсць і пад адной з іх знаходзіцца кніга. Далей ведзьма вымавіла заклёны і капялюшы пачалі рухацца, мяняючыся месцамі. Сачыце толькі за адным капелюшом, пад якім знаходзіцца кніга і не выпускайце яе з-пад увагі, каб пасля таго, як рух спыніцца паказаць на правільны галаўны ўбор у Witch's hats.