Стикмен прапануе вам заняцца матэматыкай у Stickman Math. Злева вы знойдзеце поле, запоўненае лікамі, справа знаходзіцца сам персанаж у капелюшы. Паміж полем і героем будзе з'яўляцца колькасць, якую вы павінны атрымаць, выбіраючы лічбы на полі і выкарыстоўваючы матэматычныя знакі. У левым верхнім куце знаходзіцца таймер, на кожны адказ вам адводзіцца 20 секунд. Калі вы не паспееце, стыкмен пазбавіцца спачатку капялюшы, потым канечнасцяў, тулава і нарэшце, галовы. Лікі, якія вы аднойчы выкарыстоўвалі, больш нельга чапаць, яны стануць шэрымі, каб вы не блыталіся і не націскалі на іх у Stickman Math.