Матэматычныя галаваломкі - гэта магчымасць папрактыкавацца ў рашэнні прыкладаў і задач, успомніць правілы і ўсё гэта будзеце адбывацца ў гульнявой форме, нязмушана і ад таго нават сумная матэматыка стане вам цікавай. Гульня Mean, median, mode and range - яркі таму прыклад. На яе палях вы ўспомніце адразу некалькі матэматычных правіл і тут жа іх карыстаецеся. Для пачатку вам выдадуць дзевяць кубікаў з лікавымі значэннямі. Усталюеце іх у парадку ўзрастання на панэлі ўверсе. Затым трэба здзейсніць з пабудаваным побач чатыры матэматычныя маніпуляцыі: знайсці сярэдняе значэнне, медыяну, рэжым і дыяпазон лікаў. Калі вы не памятаеце як гэта робіцца, націсніце на гурток з пытаннем і адразу ўсё зразумееце ў Mean, median, mode and range.