Весёлые джын-недавучкі Шиммер і Шайн пастаянна трапляюць у розныя смешныя сітуацыі. А ўсё з-за таго, што іх здольнасці да чараўніцтва недастаткова моцныя і часцей за ўсё з таго, што трэба атрымліваецца што-папала. Шиммер апынулася перад бурнай рэчкай і вырашыла начараваць масток, каб перабрацца праз водны струмень. Але нешта не атрымалася і замест моста з'явіліся пліткі ў розных месцах. Ну гэта хоць нешта, па іх можна скакаць, не замачыўшы ногі. Дапамажыце гераіні шчасна прайсці ўвесь шлях. Галоўнае - гэта не прапусціць плітку і не ўскочыць міма. Зьбірайце манеткі - гэта прыемны бонус у Shimmer princess Jump.