Кубічны персанаж апынуўся ў складанай сітуацыі пад назвай Flip Jump, з якой вы пастараецеся яго выцягнуць. Героя акружае пустата, а сам ён знаходзіцца на квадратнай платформе, якая завісла ў прасторы. Каб куды-небудзь рухацца, патрэбна апора і перад героем з'явіцца дарожка з плітак. Задача - апынуцца на чарговым квадраце, падскоквае, здзейсніўшы кулёк. Чым даўжэй вы будзеце націскаць на героя, тым вышэй і даўжэй апынецца скачок. Улічыце, што за скачком варта кулёк. Разлічвайце сілы і улічвайце ўсе нюансы, каб набраць ачкі. Кожнае удачноеприземление - гэта ачко.